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1988 年 12 月 17 日史克威爾 Square Enix 日本遊戲公司發表了太空戰士第二代。太空戰士2主要特色是敘述四位戰後孤兒英雄在帕拉美奇亞帝國與反抗軍衝突的淒美角色扮演遊戲。除了一般角色扮演升級的特色,它也注重於將遊戲對話融入整個遊戲之中為主軸的特色,此一特色也就是太空戰士系列的最重要的特色之一。
主要特色:
- 追加重生之魂和秘紋之迷宮兩個特殊迷宮。
- 廢除等級制,以熟練度系統取而代之。
- 引入了全新的詞語記憶系統。
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